Philip's Adventure

Proyecto de grado

En colaboración con Felipe López

2014 - 2015


Género: Videojuego educativo, juego de rol o RPG (Role-Playing Game), mundo abierto.
Descripción: Herramienta de apoyo para la enseñanza de inglés a niños hablantes nativos de español en la escuela primaria. Se desarrolla en un ambiente medieval y cuenta la historia de Philip, un joven en un viaje para convertirse en Caballero Blanco. Cada misión del juego se la asigna a Philip un habitante de Ciudad Medieval diferente y cada una involucra un minijuego con su propia mecánica. Posee un sistema de diálogo (texto y audio) y un sistema de logro de misiones.

Desarrollado con: Unity/C#.
Plataforma objetivo: PC/Windows 7.

Misión principal: Habla con la princesa de Ciudad Medieval.

Misión principal: Habla con la princesa de Ciudad Medieval.


Misión 1: Recoge los hongos como se describe en la lista que te dieron.

Misión 1: Recoge los hongos como se describe en la lista que te dieron.


Misión 2: Cuenta y escribe el número de las diferentes formas de madera.

Misión 2: Cuenta y escribe el número de las diferentes formas de madera.


Misión 3: Ordena los pasos para hacer un pastel y coloca las etiquetas correspondientes.

Misión 3: Ordena los pasos para hacer un pastel y coloca las etiquetas correspondientes.


Misión 4: Escucha las canciones y completa sus letras arrastrando las palabras correctas a su lugar.

Misión 4: Escucha las canciones y completa sus letras arrastrando las palabras correctas a su lugar.


Misión 5: Completa el crucigrama de animales. Al hacer clic en la cabeza de un animal puedes escuchar su sonido.

Misión 5: Completa el crucigrama de animales. Al hacer clic en la cabeza de un animal puedes escuchar su sonido.


Misión 6: Empareja las cartas de frutas y verduras. Al hacer clic en un elemento encontrado puedes escuchar su nombre.

Misión 6: Empareja las cartas de frutas y verduras. Al hacer clic en un elemento encontrado puedes escuchar su nombre.


Misión 7: Sigue el camino y recoge todos los juguetes que encuentres mientras corres hacia la línea de meta.

Misión 7: Sigue el camino y recoge todos los juguetes que encuentres mientras corres hacia la línea de meta.