En colaboración con Mecca
2017 - 2019
Género: Puzzle.
Descripción:
Está ambientado en un laboratorio donde un extraterrestre gelatinoso, llamado Sticky, está siendo detenido, él se divide en dos personajes jugables mientras intenta escapar usando las tuberías.
Tú controlas a uno de los personajes mientras que el otro seguirá tus movimientos, pero invertido hacia los lados, es decir, te mueves hacia la izquierda y el otro se moverá hacia la derecha, y viceversa.
Desarrollado con: Unity/C#.
Plataforma objetivo: Dispositivos móviles/Android.
Mi contribución: Programación y prueba de nuevas mecánicas involucrando nuevos elementos interactivos. Desarrollo de un generador y editor de niveles.